Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.
Căutare
 
 

Rezultate pe:
 


Rechercher Cautare avansata

Parteneri
ElectricART
Statistici
Ultimele subiecte
» Avatar default
 Ghid Placa Video EmptyLun Oct 17, 2011 10:11 pm Scris de Mr.Pagnel

» Tutorial InLine Blue Menu !
 Ghid Placa Video EmptyLun Oct 17, 2011 10:05 pm Scris de Mr.Pagnel

» Cerere cod margini albastre
 Ghid Placa Video EmptyDum Oct 09, 2011 1:09 am Scris de Mr.CoTy

» Lini la module
 Ghid Placa Video EmptyJoi Oct 06, 2011 9:45 am Scris de Dexter

» PhotoShop basic Tutorial
 Ghid Placa Video EmptyLun Oct 03, 2011 8:54 am Scris de albachersont

» Coduri culori la HTML
 Ghid Placa Video EmptyVin Sept 30, 2011 8:09 am Scris de albachersont

» Windows XP - Tips & Tricks (reloaded)
 Ghid Placa Video EmptyVin Sept 30, 2011 6:19 am Scris de albachersont

» Meniu navigare rapida
 Ghid Placa Video EmptyJoi Sept 29, 2011 5:38 am Scris de albachersont

» Cerere meniu css
 Ghid Placa Video EmptyMier Sept 28, 2011 9:36 am Scris de Mr.CoTy


Ghid Placa Video

In jos

 Ghid Placa Video Empty Ghid Placa Video

Mesaj Scris de AlyNNN Lun Sept 26, 2011 10:00 am

[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Voi incepe cu prezentarea acceleratorului grafic,
componenta esentiala a unui computer personal, cel responsabil pentru
redarea pe monitor a imaginilor 2D si 3D a aparut pe la jumatatea anilor
’90. Acceleratorul grafic se interconecteaza cu placa de baza prin
slotul AGP sau mai nou PCI Express. La momentul actual exista soltutii
low-end pentru acceleratoarele grafice implementate chiar in chipsetul
placii de baza. Acestea se adreseaza in special PC-urilor, ce nu au
nevoie de putere de procesare video si sunt folosite in special pentru
aplicatii tip office. De retinut este faptul ca aceste acceleratoare
integrate in placile de baza folosesc memoria RAM a calculatorului
pentru stocarea informatiilor grafice.

Placile de baza moderne suporta o multitudine de functii si specificatii
ce par a creste aproape trimestrial. Cuvinte ca HDMI, ROP’s, pixel
shaders, memory bandwidth (latimea de banda a memoriei) sunt foarte des
intalnite pe site-ul producatorului sau in review-uri. Din acest motiv
am considerat necesar sa clarificam tot ceea ce tine de acceleratoarele
grafice inainte de a trece mai departe.

Bazele unei placi grafice:
Iesirile (Outputs) – daca aveti deja
instalata in computer o placa video puteti vedea iesirile in spatele
carcasei. Multe dintre placile video au mai mult de o iesire pentru
semnalul video permitand astfel conectarea mai multor display-uri
(monitoare, televizor sau chiar proiector):

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

VGA Output (D-Sub) – Video Graphics Array or Adapter:
Conectorul aferent acestei iesiri video se numeste D-Sub 15 si este cel
responsabil de transferul semnalului analog din placa video la display
(monitor):

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

DVI Output – Digital Video/Visual
Interface. Digital Video/Visual Interface. DVI reprezinta standardul
actual de iesire digitala pentru placile video si monitoarele LCD
(Liquid Cristal Display):

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

Composite Video – RCA (Radio Corporation of
America). Reprezinta un conector video traditional folosit in special
la televizoare. Semnalul video traverseaza un cablu coaxial pana la
sursa cuplandu-se la conector printr-o mufa jack. Acest tip de conectare
video ofera un semnal analog si rezolutie mica, ceea ce-l face potrivit
doar pentru prezentari:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

S-Video (S-VHS) – Super Video sau Super
VHS. Este un standard video analog folosit in industria televiziuni.
Ofera un semnal analog de rezolutie mica pentru televizor. Semnalul este
mai de calitate decat cel composit insa rezolutia dinamica ramane la
fel de mica:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

HDMI – High Definition Multimedia Interface.
HDMI reprezinta standardul viitorului. Este singura iesire ce poate
transoprta pe acelasi cablu semnalul video si audio. Momentan sunt
foarte putine placi video ce au asemenea tip de iesire datorita faptului
ca monitorul de asemenea ar trebuie sa fie pregatit sa primeasca semnal
HDMI :

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

Interfata placii grafice:
Prin interfata (slot), placa video comunica
cu computer-ul. Datorita faptului ca marea majoritate a placilor de
baza au un singur slot destinat placii video este foarte important ca in
momentul achizitionarii unei placi grafice aceasta sa se potriveasca cu
interfata de pe placa de baza. De exemplu o placa video PCI Express nu
va functiona cu o interfata AGP.

Cel mai important aspect al unei placi video se refera la latimea de
banda (bandwidth). Termenul se refera la volumul de informatie ce poate
trece prin interfata la un anumit moment; cu cat latimea de banda este
mai mare cu atat o placa video va transmite datele mai rapid.


ISA – Industry Standard Architecture. Este
cea mai veche interfata standard pentru placile video, iar productia
pentru acest tip de placi a fost oprita in urma cu multi ani:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

PCI – Peripheral Components Interconnect.
Este o placa de 32 bits ce ruleaza la o frecventa de 33Mhz si ofera o
latime de banda de 133MB/s. In momentul de fata standardul PCI este
folosit de foarte multe tipuri de componente (placi de sunet, retea,
TV-Tunner, etc) insa in industria placilor video nu mai este de
actualitate de multa vreme:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

PCI-X - Peripheral Components Interconnect Extended.
Este o interfata de 64 bits ce ofera o latime de banda de pana la
4266MB/s. PCI-X nu trebuie confundat cu PCI Express si a fost doar un
upgrade pentru viteza necesar pentru sistemele tip server:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

AGP – Accelerated Graphics Port. AGP-ul
este o interfata cu latime de banda mare special conceputa doar pentru
placile video. AGP ofera multiple avantaje spre deosebire de PCI, cum ar
fi capacitatea de a citi si scrie direct din memoria sistemului,
simplificarea modului de organizare si transmitere a datelor si viteza
mai mare. Standardul AGP a trecut prin mai multe rezivii de-a-lungul
timpului pana sa ajunga la versiunea 8X ce ofera o latime de banda de
2.1GB/s si este de 8 ori mai rapid decat versiunea initiala ce oferea
266MB/s ca latime de banda (32 bits, 66Mhz). Orice placa video ce ofera
AGP 8X va rula si pe interfata AGP 4X:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

Mai multe despre AGP aici: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

PCI Express – Reprezinta cea mai noua
metoda de conectare a placilor video in sistem si este succesorul
AGP-ului in materie de grafica. A fost introdus in anul 2002 si la
inceput a fost cunoscut si sub numele de �?Arapaho�? sau �?3GIO�? -
adica a 3-a generatie I/O (input/output). PCI Express transfera datele
cu pana la 250MB/s per canal, pana la un maxim de 16 canale de
comunicare atingand astfel o viteza de 4GB/s si poate genera o putere
maxima de 150W:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

Procesorul grafic:
Este in esenta inima placii video ce intergreaza toate specificatiile
hardware, pixel shaders, vertex shaders, pipelines, etc. In general
procesorul nu este vizibil pe placile grafice fiind acoperit de un
sistem de racire activ sau pasiv:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

Memoria video:
In general memoria grafica este amplasata in stanga sau deasupra
procesorului grafic. Memoria cea de-a doua componenta importanta din
cadrul unei placi video. O placa grafica cu un procesor puternic si fara
o memorie rapida sau suficienta va avea intotdeauna performante
scazute. Cantitatea de memorie nu este definitorie pentru performantele
unei placi video ci bus-ul si viteza in general. O placa video ce a avea
ca suport 128bits va putea tranzmite de doua ori mai multe informatii
decat o placa ce foloseste 64bits in acelasi interval de timp. Memoria
video este folosita in special pentru stocarea texturilor:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

In cazul in care doriti sa achizitionati o placa video pentru jocurile
din ziua de azi este necesar ca aceasta sa aiba un bus minim de 128bits,
si o memorie rapida din clasa DDR2 sau GDDR3. In momentul redactarii
acestui articol o placa video ce poate satisface setea de jocuri noi
foloseste o frecventa a procesorului la 560Mhz, o viteza a memoriei la
1600Mhz GDDR3 si utilizeaza o latime de banda de 128bits. Important de
retinut este si faptul ca firma producatoare a placii video chiar
conteaza, sa o numim garantia calitatii.

Racirea placilor grafice:
In momentul de fata o placa video poate genera la fel de multa caldura
ca un bec de 150W ceea ce inseamnta ca racirea joaca un rol important in
buna functionare a unei placi video si a sistemului.
Solutiile de racire folosite sunt de doua tipuri, pasive si respectiv active:

[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]

Racirea pasiva se relizeaza prin folosirea unor materiale bune
conductoare de caldura amplasate pe componentele ce se incalzesc excesiv
pe o placa video (procesor, memorii). Solutia de racire activa se
bazeaza pe utilizarea atat a materialelor termo-conductoare cat si a
ventilatoarelor (cooler). Racirea activa este mult mai eficienta insa
are un dezavantaj si anume zgomotul produs de coolere. Pentru cei
pasionati de overclock exista si variantele de racire cu apa (water
cooling) sau racire cu freon.
AlyNNN
AlyNNN
Moderator
Moderator

<i>Sex</i> Sex : masculin
<i>Mesaje</i> Mesaje : 82
<i>Data de inscriere</i> Data de inscriere : 26/09/2011
<i>Varsta</i> Varsta : 26
<i>Localizare</i> Localizare : Arges

http://www.google.ro

Sus In jos

Sus

- Subiecte similare

 
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum